【キャプテン翼2】脇役だけでクリア その1 ファミコン
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- Опубликовано: 6 июн 2024
- BGMが進化し、OPや演出もパワーアップしたFC版キャプテン翼2を脇役だけで攻略しエンディングを目指します。サイクロン?なにそれおいしいの?
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キャプテン翼は1980~90年代に大ヒットしたサッカー漫画で、現実ではありえない格闘技のようなシュートが魅力でした。キャプテン翼2はファミコンで大ヒットしたキャプテン翼の続編ですが、この時点では原作の世界編はまだ連載されておらず、テクモ版独自のストーリーで翼たちが世界の強豪と戦います。今回は、前回の脇役プレイ同様、岬くんや翼くん、日向くんなどを全く使わずに攻略します。1より進化したサッカーで、はたして脇役だけで突き進むことはできるのか?
↓1の脇役プレイのプレイリストはこちら
キャプテン翼 ファミコン 脇役だけでクリア
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#ファミコン
#キャプテン翼
#テクモ
#famicom
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グランヴァレンの伝説/ZWEI2 ORIGINAL SOUNDTRACK/Copyright© Nihon Falcom Corporation Игры
キャプテン翼は2が一番面白かったです。
1から2になった時の感動は今でも覚えている。
1も感動したのですが2でそれを超えてくるとは、という感じでしたね!3も良かったですが4でズコーとなってそれ以来プレイをやめてしまいました。
4のOPのぱぺぱぷーぱぺぱぷーみたいな音質はもはやギャグで嫌いじゃなかったですが・・・
すべてが完璧なゲームだ!
何よりサウンドチームの仕事が凄まじすぎる
サウンドいいですよね!ノイズドラムの使い方がいいと思います!
俺的にファミコンの傑作ベスト5に入る名作
ミネルバトン・サーガとどちらが良作か迷いますよね!(独特の価値観)
えぇ!?クラスに1人はミネルバトンサーガと間違って未来神話ジャーバスを買ってしょんぼり(´・ω・`)してる奴が居たってホントですかぁ(関係ない)
それは痛恨の間違い過ぎる。銀河伝承と間違えるならまだしも、最高のク〇ゲーと間違えてしまうなんて・・・
ベスト5に入るかどうかわからないけど間違いなくベスト10には入れたい名作やね
音楽、グラフィック的に考えてもファミコンの持てるポテンシャルを120%引き出してた
私も翼抜きプレイしてました。バビントンとジウが中心だったわ。
コーナーキックでは自分の選手を一直線に並べてスルーを連続で行ってました。
懐かしい。
懐かしい、私自身は当時キャプテン翼はあまり知らなかったけど兄がやってたのを見てハマりまくりました
中盤の壁、全日本戦で何十回とリトライした思い出
ゴールデンコンビ、ボールは友達、翼たちの夜。何も起きないはずがなく…
「ボールは友達なんだろ!」と言って日向くんが攻める本とかめっちゃ販売されていそうですよね(サッカーの話です)
袖をまくった(隠喩)日向くんのシュートを顔面で受け止める(直喩)翼くんのガッツには森崎くんも奮い立たざるを得ませんね(サッカーの話です)
2はマジで原作超えたレベルでオモロイからなー。
ほとんどがオリジナルストーリーと言うのがまた素敵なんですよね!
0:44
素晴らしいww
パリピ陽キャはんたーい
三杉くんは病院に長くいる気がするのですがめちゃくちゃ人望があるので使いません(逆恨み)
というかまあ彼は能力が高すぎるという話もありますが・・・
このBGMがアレンジされて使われた
GB版の音楽も、ええのんよなあ
サッカーやってる!て感じがする(小並感)
バナナシュートの効果音かっこいいですね。
にしても結局はゴールポストが神ですねw
チームバチスタの軌跡、続き楽しみにしています。
やっぱりこのゲームは固有シュートのエフェクトがかっこいいですよね!本プレイでは味方のそれを見ることはできませんが・・・
お疲れさまです
This looks amazing.
Well, I started playing Palworld, so far still need some adjust.
キャプテン翼を見ていてサッカーの試合ではタックルが多用されるものとばかり思っていたのですが、実際の試合ではボールカットからこぼれ球を拾うケースが圧倒的に多いことに気がついてそこから「フィクションの格好良さの為ならば現実を無視しても良い」という劇作法を学んだのは良い思い出(笑)
そうなんですよね、このゲームのせいで学校の授業のサッカーでみんなタックルしまくるようになってけが人が増えたんじゃないかと思ったりしています・・・日向くんの強引なドリブル!とかやって正面衝突して保健室に運ばれた友達もいましたし。
BGMが神なんよ
そしてゴールポストは友達
とにかく、アニメーションにスピード感があって面白かった
これは続きが楽しみ
バビントンが個人的好きだったなぁ
20年くらい前、同様にメインキャラ抜きでのクリアを紹介していたHPがあったのを思い出しました。
その時はバビントン君がエースとして活躍してたので、今回はまた新鮮ですね。
翼くんのサイクロン習得シーンは8倍速くらいですかねw
バ便トンくんはちょっと強すぎるんですよね・・・攻めの能力が高いですし。
サイクロンイベントはもうワンチャンスキップでもいいんじゃないかと思ったりしています><;
いや〜懐かしい😊
画面3倍速でもBGMは等倍にする芸の細かさにNin-Nin氏のBGM愛を感じますホントええ曲ばかりや~
ゲームで必殺シュートのかっこよさを知って原作にいく逆輸入方式でしたね自分は
このゲームのBGMを倍速にしてきゅるきゅるするなんてとんでもない!(重要なアイテム捨てようとした感)
何もしてないのに何故か翼のレベルが上がってるw
試合に勝つと勝利経験値と言うのが全員に入って、それがシュートを決めて得られる経験値とかに比べて圧倒的に多いんですよね・・・なので全員レベルがもれなく上がっている感じです。
サッカーゲームの中でも史上最高なのでは?と思います
BGMは今でも頭の中に浮かびます⚽️
やっぱ東邦学園のBGMは最高ですよね!
久しぶり!
名作ですね~3もかなり良いですがタックル、ドリブル、キャッチングなどの止め絵は2が躍動感あってカッコいいです(そして1,2のイーグルショットのアニメが神)
4がいいという人がほぼ皆無なのが満場一致感があって好きです!
キャプ翼の作者が実際は野球好きっていうのがまたすごいよなー
そんな作者が作ったサッカー漫画が今の第一線の選手のバイブルになってたりするのがまたおもろい
そしてこのゲームはほんとよく出来てる…
そういえば野球好きというインタビュー記事を読んだ気がします、だからこそ現実離れして、ゴールに何人もでよじ登るマンガが書けたのかもしれませんが・・・
@@NinNinGameplay
ドライブシュートの軌道は変化球から着想を得た可能性が微粒子レベルで存在する…?
ドライブボールを野球で投げたら結局元の高さに戻ってくるので打ちやすそう(野球分かってない感)
@@NinNinGameplay
でも森崎くんが打者になると…
3戦目のグレミオ戦でダイレクトシュート2本打つと翼がしゃしゃり出てしまうんですよね。
ちなみにネットに落ちてた最強ステータスのスコアメモ使ってグレミオ戦をやったら、普通のシュートでゴールを突き破ってゴールしたりする時もありました。シュートMAXのシュートでもイベントで止められることもあったりで、いまいち発生条件が分からないですね・・・
実は地上で強烈なシュートを放つと、何故かダイレクトシュートを撃った扱いになり、イベントが進行するバグがあります
1に続いて2でも脇役大活躍!(?)が見られるとは嬉しいです
レナート≒森崎だと思ってましたけどこれ見る限りでは完全にレナート>森崎ですねw
このあと出てくるカバヤキくんとの対決が楽しみです
若林くんのことカバヤキっていうのやめろよ!と思ったらダブルイールのザガロくんですね!日本語に訳して二匹のウナギの意味も全く分からんすよね・・・
現実世界にマッハシュートやミラージュシュートとかあったらどんなサッカー界になってるんだろう…w
いつもサムネが秀逸すぎる…笑
懐かしいです・・・原作が終わってただけに、その後のオリジナルですがストーリーは続いて出された事は驚きました。カルロス君は後にマンガへ逆輸入されます。サンパウロFCは代表選手が4人も居る何気にスゴイチームだったんですよね。そして今作から反則という名の運ゲー的な要素も・・・サッカーらしさは更に出てましたね。
コインブラくんをもうちょっと押し出してほしかったですよね・・・最後まで出ないんかい!みたいな感じでしたし。
あの配信はキャプつば世代にはぶっ刺さりましたね。特にゲームをやり込んだ者としてはシュートを打たれればゴールポストを期待していたあの森崎が活躍していたのが印象的でした。
ファイヤーショットを普通に止めたのは史実に反していると思います!(大げさ)
やはりバビントンは脇役枠からは外されますか。
そしてレベル1でもキャッチが成功するレナート何気に優秀。
森崎くん…
このゲームの最初が楽なのはGKがレナートくんだからなんですよね。
この後、これからが本当の地獄だ・・・となりますし。
@@NinNinGameplay
SGGKの降臨ですね…
PS2番のS.G.G.K.のドーンドーンドーンドーンという演出はかなり好きでした!
原作は登場人物が悉く似ている(輪郭・髪型を除くほぼ全て)と言われたが、実はゲーム化時にキャラパターンを半コピペで大人数分用意できると言う容量対策の為だった。
と言う高橋陽一先生の優しさ説が微レ存
なにィ・・・!!そんな深い思惑があったのか・・・!!(純粋)
4:34
つばさ『よし、みんないくぞ!』
その他『(おまえ、なんもしてくれんやん)』
つばさ「よし、みんないくぞ!」
つばさ「おう!!」
と考えると心が痛くなってきますね・・・
おぉ、キャプ翼2の脇役縛りですか。そういや以前、1でやったんでしたっけね。
サンパウロメンバー、バチスタに加えてドトールもコーヒーっぽい名前ですねぇw
スタバくんがいないのが製作者の趣向が出てますね、って書こうとしたのですがこの作品がでたときって喫茶店とかろくに無かった気がしますね・・・
やはりキャプ翼は2が至高
こちらが正史という声にも大いにうなずける
しかし、ドライブオーバーヘッドを覚えない展開とか初めて見たww
サイクロンも覚えてないで進めたいですが、さすがにストーリーイベントだから無理っぽいですね・・・
@@NinNinGameplay
ちなみにドライブオーバーヘッドもイベント発生は関係なく、次のパルメイラス戦で自動修得します
なにィ!
キャプ翼だとォ!
足りなくなったガッツをこの動画で補うぜ!
確かに仕事していると金曜日とかに「くっ!!ガッツが足りない!!」ってなるときがありますよね・・・(金曜と言わず月曜から)
@@NinNinGameplay
月曜日から酷使でガッツ0の三杉君状態で仕事ですよ、HAHAHA……
2:54
片桐陽子さん!ビンタでコンクリートを破壊できる片桐陽子さんじゃないか!
石崎くんの顔面壊れちゃ^~う
@@NinNinGameplay
あのビンタ喰らって「とほほ…」で済む石崎くんマジ顔面ブロックの達人
ツバサなんかのガッツがなくなりそうなときは脇役でキーパ-にドリブルで突っ込んでいきましたねw
そしてカラッポのゴールにシュート!! ・・・たまにゴールに当たって跳ね返ったときの絶望感w
使ったガッツを返せ!!って怒ったのはいい思い出w この動画でも同じような戦い方をしてるのねw
スルーと空っぽ作戦があるので結構ごり押しで進めて点取り合戦になりがちなんですよね・・・
@@NinNinGameplay ホント、そうなんですよねw
BGMがずっと聴いてられるw2と3はBGMが良すぎ。4は、、、
4はOPのぺーぽーぺぺーぺーぺーぺーぺーみたいなのが流れた瞬間の脱力感は半端なかったですね。笑わせるゲームとしてはよくできていたと思います!
マッハの存在がとても印象に残っている。
システムは前作からさらに改良していますね。
試合の進行が分かりやすくなっていますよね!スルーがちょっと強すぎるのがバランスブレイカーですが・・・
@@NinNinGameplay。個人的には2から、演出が初代よりも過激になったのは
言うまでもございませんが、間違いなくスピーディーな展開になっていると確信出来ます。
ただし、レベルアップする選手が初代よりも少ないのは難点です。
ブラジル編の一部の選手はレベルアップしても後半に一切引き継がれないんですよね・・・それを知っていると一部の選手を育てる気が無くなってしまうという。
人を吹っ飛ばすタックルでもセーフ!
でもボールを狙ったタックルは反則な!
PS4版がさらに格闘技化していて時代に逆行していて大好きでした!
動画の最終盤にまさかの忍殺ネタ!?アバーッ!!
製作者はニンジャスレイヤーを読んでからこのゲームを作ったに違いない。古事記にもそう書いてある(タイムスリップ)
@@NinNinGameplay ドーモ、カイハツシャ=サン🥷🙏💥
翼たちの夜。。。
あ゙ーーーーーー
最近似たようなことやりました、9番と11番をタックルが高い選手にしていましたね
中央で潰さないと確実に失点なので…
あの5番、相変わらず指示だけ出してゴールした時だけドヤるなw
ドトール君にはスターバックスシュートを打って欲しい
昔エクセルシオールという店がお気に入りだったんですが・・・最近どっか行ってしまいました・・・
南葛高校編は修哲トリオ中心ですね
特に井沢の高い浮き玉は頼りになる
武蔵台とオランダに負けまくった思い出があります。
発売当時からテクモシアターと言われてたんスよねー🎞
主人公チームが翼以外モブでよく話し作れたよな
これが完全オリジナルだと後で知って驚いた記憶があります。
7:41 活躍してないヤツが前にしゃしゃり出てくんな(某忍者のせいwww)
令和の今見ても十分面白い。
フロッピー(死語?)1、2枚程度の
容量で当時のチビッ子達を夢中
にさせた製作陣には尊敬しかない。
そして今また夢中になるワタシ。
このゲームのお陰で現在放送されているリメイク版キャプ翼ワールドユース編を観ております。
ワールドユース編結局しっかり見てないので私も見てみます!
懐かしい企画ザコオンリーww
これは天才ファン来生のドリブルに頼る展開になるのか?wwwww
子供の頃に東邦戦でこれどうやって勝つんだ?て絶望した事だけ覚えてます。
よりによって一番難易度のキッツい2でそんな縛りを…そんなにひゅうがくんのごういんなドリブル祭りを開きたいっていうんですか!?w
東邦学園のBGMを何度も聞けると思えば頑張れる!(頑張れるとは言っていない)
プラトンくんフラグが立つたび日記とか書いてそう、翼にコッソリ盗み見されてそう(ヘラクレスの栄光4並感)
日記の更新の早さはしょこたん並みである、とか大百科に書かれてて笑いました。
4と3が甲乙つけがたいんですよね・・・
松山「ここだ!ここで決めるんだ」
「一年中土の上で、グラウンドでサッカーができるやつに負けてたまるか!!」
距離減衰無視で自軍ゴールから一気に得点できるのでイーグルショットは大好きでした!
@@NinNinGameplay 僕は大空翼が大嫌いです😭あんな完璧な環境でサッカー⚽して💦
断然日向君です😣新聞配達しながらドリブル💦家族の為に、泣けてきます👍
Ⅲ以降は演出は派手になりましたが、スピード感という点ではⅡに及びませんでしたね。若林の「とめる!」の演出は痺れました
特殊なセーブ技を持たないのにシンプルに地味に強いというのが若林くんの素敵なところだと思います!
19:30
普通のシュートはハーフラインを越えてから撃たないと敵ゴールに届きません
但し、強烈なシュートになった場合は届きます
ブラジル版森崎とかよく言われるけどバナナシュート辺りはまあまあ止めるレナートの後に高校編で森崎使うと本物の凄さを体感できる
新田と岬がいるとはいえ相手が全チーム必殺持ちなのもポイント高い
そうなんですよね、レナートは運が良ければ結構必殺シュートもがんがん止めてくれるイメージです。
森崎はゴールポストに当てるためにそこにいると言っても過言では無いですし(過言)
@@NinNinGameplay 若林のとめる!→さすがSGGKまた止めたわ!
そうなんどもぬかれてたまるか~→お、ポスト神きたか?(森崎が触るとすら思ってない)
ひどい
PS4版の森崎くんは下手すりゃ若林くんより止めるので、開発陣は分かっていない(分かっていない)
@@NinNinGameplay はえ~PS4は未プレイですけどそんななってるんですね
SFCの3でも2と比べると各キャラ間の性能差が狭まっててちょっとレベル余計に上げれば普通に森崎君止めますよねw
そのせいで若林が三角跳び使用時の若島津より弱くてザル林呼ばわりされたのは絶許
若林くんは固有セーブがないのであるタイミングから急に弱くなってくるんですよね・・・全然止められなくてなんだこいつと思った時期がありました。
チームバチスタの栄光
26点取った後に3点取られそう(たぶん森崎くんのせい)
@@NinNinGameplay
体のどこかにあたってくれ!!
2にまで挑むか
34:52からのプラトン劇場で草
このシリーズのヘディング必殺技の高威力は異常
頭おかしくなるで(物理
自陣ペナルティエリアから敵陣ペナルティエリアにノーバンで頭でパスをつなぐのも気が狂ってる
ヘディング技が吹き飛ばし率一番高いしね。
そもそもゴールを突き破るのに必要なボールの時速は2800km/hらしいので、全てにおいて狂ってますよね。5人吹っ飛ばしてさらにゴール突き破るとか、もう吹っ飛ばされた選手は肉片も残っていなさそうですけどね・・・
続編(その2)はまだかな?
バチスタ軍のさらなる進撃に期待⚽
3の某キャプテンバビントン&井沢が神作だったから期待!日本のキャプテンが誰になるのか楽しみです。某動画だとエースは天才ファン・来生だったなぁ。3だとPKは天才キーパーを凡人に変えると言われていたけど2はどういう仕様だっけ?1は森崎だと3択当てても吹っ飛ばされて決められていた気がするけど。
バビントン…お前がエースだ…
2は“ねじこみ”が怖いですよね┗(థ౪థ)┛
ゴールポスト演出がキーパーの能力を無視して発生するとすると、ねじこみがあると誰からでも点を取れてしまいますよね・・・
初プレイ時はスルーの強さが分からず敵の反則狙いのPKでクリアーしたな
6:10 なにッ!オフサイドが反則にならない……だとッ!?
オフサイドがないので超カウンターもし放題なんですよね。
反則も導入されたのでこれでオフサイドを取ったらかなりテンポが悪くなる気も。
立花兄弟の扱いはどうします?
技無し状態の片割れだけ使うやり方もありますが
修哲トリオ、高杉、タケシ、反町、立花兄弟のどちらかで完全に技無しの7人が集まり、あとは石崎か次藤か佐野のどれかですね・・・技の少なさで言うと佐野ですかね。ただ、個人的には石崎を入れて顔面ブロック封印にて南葛っぽいプレイをしたいところです。
ストーリーパート、これくらいのスピードだと快適ですね
バビントンは強すぎるにしても、ジウくらいは使ってもいいのでは
ジウは使っています!ただ配置があまりにも適当なので活躍の場が回ってこない感じですね・・・
個人的には1が好き❤️
つまり、森崎くんさんが大括約するってことだな!やったぜ。
あれ?森崎くんさんは?
守護神森崎は日本編に行ってから満を持して(迷惑)登場します!
@@NinNinGameplay ヴオー!やったぜ。森崎くんさんの出番が待ち遠しいぜ!(待ち遠しくない)
片桐で青髪と言えば彩子さん(ギャルゲ並感)
青髪かと言われれば違う気がする
懐かしすぎて涙がで、出ますよ。どちらかと言えば紫髪ですかね。
ソー、ファンとか和製英語にイラっとしていた記憶があります(直球)
確かシュートが届かないのは
ハーフラインより自軍で
技名シュートなら届いたハズ
因みにアマラウは高い球
ドトールは低い球に
強かったハズ♪
途中爆裂魔法をあやつる紅魔族が!?
でもファミスタの選手の方が紅魔族感ありますね。逆かな?
2のストーリーこそ正史
Jr.ユース編以降の原作は原作者が勝手に続き書いてるだけ
なるほど、原作が原作の続きであるゲーム版の続き・・・母さん…ぼく、あたまが ヘンになっちゃったよぉ……(メビウスの輪)
バビ様も使わないとは思わなかった
ブラジル編はアマラウとドトールのツートップにして点取らせまくってましたねw
ジウや翼が疲れた後、彼らを前に出しての「まだやれる感」が良いですよね。
二人とも浮き球特化型かつ高低(それぞれ得意分野がある)逆だとシュートを諦めたりしますが。
トモダチ は ボール 以外 → 翼「」
翼のトモダチはボール
みんなのトモダチはボール以外
→翼はみんなのトモダチ以外(三段論法)
@@NinNinGameplay なんて乱暴な・・・
どこのえりーとの配信観たんだ。。。?🌸
まさかみこちが「ノートラップランニングボレー隼シュート」という言葉を朗読してくれる日がくるなんて思いませんでしたよ・・・(感涙)
翼「もうめんどうみきれよう」
バチスタ「(うわ。」
当時思った…足しか使わないのに凄腕とはこれいかに…と
まぁ、脇役でもなんとかなる!但し、レナート&森崎!テメーはダメだ!
岬と三杉もセンタリング上げれば固有技あるからダメですな。
33:55 いやいや、フォローって相手がトラップしたら止めにいくとか、こぼれ球のフォローの事だから仲間1人だしシュート打たれたら『動かない』と変わりないよw
フォローってそうだったんですね!パスカットのもっと弱い版みたいな感じなんですかね・・・これからはあまり使わない方向でいきます!
@@NinNinGameplayせりあい、ブロック、クリアー、パスカット等に行った仲間のフォローなんですよね。
1人だとフォローする仲間がいないのです。まぁそもそもフォロー能力低くて、こぼれ球取らなかったりもする・・・。
尚、ダイレクトシュートはトラップしないで来た球をそのまま打つシュートの事です。
なるほど、参考になります!これからは基本フォローはしないで行こうと思います。
ダイレクトシュートはそういうことなんですね!説明を頂かないと分からないですね・・・。
@@NinNinGameplay
オフェンス時の競り合いは成功率が高めで、一人を競り合い、一人をフォローとすると高確率で拾ってくれます
マリーニとリマ、中山と岸田は積極的に使うといいです
というのは、彼らの経験値は修哲カルテットと森崎に引き継ぎされる為です
(レナートや森崎で稼いでも若林らへ引き継ぎされるので無意味)
おそらく全日本では彼らが主力になるはずなのできっちり鍛えましょう
そうなんですよね、能力引継ぎグループみたいな感じになっているんですよね。
修哲トリオやカルテットは絶対メインで使うのでめっちゃ鍛えていきたいと思います!
@@NinNinGameplay
アマラウや高杉も育てると、タケシや反町、佐野に引き継ぎされます
ドトールを鍛えると石崎にピンポイントで引き継ぎされるので
、結構強くなりそうです
バチスタくんとタハマタくんが誰にも引き継がれないらしくショックです・・・彼らの活躍はここから減る気がします(非情)
豆知識
実はプラトンと滝、ジウと来生の能力は全く同じだったりする
なんと、そうなんですね。FF4みたいにめっちゃ鍛えておくと仲間になった瞬間にもう強いプレイができるってことですね!
@@NinNinGameplay
まぁ、全日本では経験値引き継ぎされないので無意味ですがね
はいからさんも通るし コータローもまかり通るよなぁ~
チャンバ(ズージャ語) ←テストに出るからな~よろしく~
プラトーンを見たあと『戦争なんてあっちゃいけないんだ!(号泣)』
フルメタルジャケットを見たあと『戦争なんてあっちゃいけないんだ(そして諦念)』
おんなじテーマの映画のはずなのになあ…ふしぎだよなあ…
なかなか興味深い違いですよね・・・描くスタンスの違いによる高度な洗脳なのでしょうか。フルメタルジャケットのあとはその後にファミコンウォーズをプレイしたくなりますが(単純)
謎の男の正体は
一体何コなんだ…?
オープニングでゲーム内の実況が若林を「グレートスーパーゴールキーパー」と言ってるけど、それじゃGSGKなんよな
スーパーグレートゴールキーパー、SGGKですよね
SGGKだから森崎のアレにも変えられた、と
あえんびえんして再燃した感じかな?
「止~めろもりさきぃ~!」という実況がツボで毎日何回か切り抜きも含めて見ていますが中毒では無いと思います!
イールとは鰻という意味だ。
蒲焼きにすると美味いぞ。
これとハイドライドスペシャルのおかげでイールという単語を覚えました・・・
なにげにレナートくんがパンチ、キャッチが同じ数値なので好きだったなーwもりさきに毛が生えた程度な能力だったけどw
なんかレナートくんの方が強く思ってしまうのは単なる思い込みなんですかね・・・
@@NinNinGameplay いや、レナートくんのほうがもりさきくんよりも性能高いっす(笑)初期ステータスが確か、もりさきくん+2か3くらい(笑)
初期の+2とか+3ってかなり大きいですよね、日本編に移ってからのプレイが思いやられます・・・
@@NinNinGameplay 儂ら視聴者は応援してますぞ、、、(*´ω`*)
FF10のブリッツボールもこのくらい面白ければやったのにな・・・。
ブリッツボールはもうちょっと技が欲しかったですね、鳥かごができるのはちょっと好きでしたが。
さては某エリート巫女の影響を…?
森崎死ぬほど活躍してたしw
あの声で「ぅもりさき止めろぉぉ」とか我々の世代が思っていることを叫んでくれて、今世紀一のぶっ刺さりでした。
ただファイヤーショット強化版とかもガンガン止めていて、森崎っぽくないなあ、とは思ったりもしましたが・・・
@@NinNinGameplay
わかりますw
みこちがキャプ翼初見で、森崎をあれほど信頼する反応がまた新鮮で最高でしたね
俺ら世代は、森崎と言えば満場一致で役立たずですからねw
そういえばそうなんですよね、初見だからこそ「森崎止めろぉぉ」という発言が出るわけで、我々だと「はいはい森崎ゴールゴール」って感じですしね。PS4だとむしろ若林の方がゴールを取られていて違和感がありましたね・・・
@@NinNinGameplay
もしみこちが原作を知ってたら、他のキャプ翼のゲームをやっていたらまず間違いなく若林信者だったはずw
想像の斜め上の反応が最高の配信でしたね
森崎くんは敬意を表して35Pになるべきですね!もうソウルキャリバーには来ていましたが・・・
4:13→う〜〜ん……、レナートって、いわゆる森崎ポジション?
ちょっと上位互換って感じですかね。Windows MEが森崎君でWindows 8がレナート君みたいな感じですかね(分かりづらい)
@@NinNinGameplay さん
キャプ翼3はレナートさん優秀だったと聞いたな……、若島津並だったって知り合いから聞いた……。
ちょっとドジっ子だけど意外と止めるというのがレナートのいい所だったのに・・・(勝手な妄想)